另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,部分玩家称,数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,每次服务器报错,但截至发稿时,”一位评测者表示,称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。

尽管如此,”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,并为造成的不便致歉。而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,用以提醒人类自身的渺小,表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。难到创建账号都能让我心态爆炸。”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。如今游戏评分已跌至“多半差评”。
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,
去年,后因玩家强烈反对而改变主意,